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Metal Gear Acid sur PSP
octobre 11, 2005
Solid Snake, héros légendaire de la série des Metal Gear (Konami), se devait de figurer parmis les premiers titres de la PSP. C'est chose faite avec Metal Gear Acid.
L'accueil de ce nouvel opus m'a semblé plus que mitigé. La déception pointait largement son nez. Suffisament pour que je me penche en particulier sur ce jeu.
Il est vrai qu'après le carton du premier épisode sur PlayStation, Metal Gear Solid, le 2ème épisode avait particulièrement déçus les fans. Une éclaircie se présentera avec le 3ème volet.
Le moins qu'on puisse dire, c'est que Metal Gear Acid n'est pas une adaptation sur PSP de l'un de ses prédécesseurs. Et pour cause, les seuls points communs: les personnages et le scénario. Pour le reste, c'est radicalement différent. D'abord, MG Acid n'est pas un jeu d'action-infiltration classique, il s'agit en réalité d'un jeu de cartes-tactique. Un jeu en tour par tour où la décision de chaque action, chaque mouvement donne lieu à réflexion.

Pour ma part, je trouve le principe très intéressant, et change de l'action classique. Par ailleurs, je trouve que le concept est tout à fait adapté à une console portable. Comme il n'est pas question de rapidité d'action, libre à vous de jouer 2 minutes en attendant le bus, 5 minutes lors d'une pose clope, 20 minutes pendant les pubs avant le film... Le côté tactique a également de quoi plaire et apporte sa dose de nouveauté dans un style de jeu très répétitif.
En conclusion: Metal Gear Acid n'est pas un jeu d'action, il ne faut pas donc compter là-dessus. Par contre, pour les fans de la série, les clins d'oeil faits au différents protagonistes ne manqueront pas de plaire. Même si le rythme est plutôt lent et que le scénario n'a rien de nouveau, le côté jeu de cartes participe au renouvellement du genre. De quoi éveiller la curiosité avant de s'attacher aux nouvelles aventures de Solid Snake.
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Commentaires
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Eecks dit :
octobre 29, 2005 11:32 AMBon voici mon commentaire à cet article.
Malgré une erreur de jugement, cet article m'a surpris parr sa justesse. Peut être parce qu'il est court. Loin de moi l'idée de dire que si vous n'avez rien dit de mal c'est parce que vous en avez pas eu le temps mais plutôt que ce 'est pas la peine parler de cet opus longtemps. Il est evidemment un grand opus mais avec quelques erreurs c'est vrai. Votre analyse est bonne. Sauf sur un détail, il faut préciser que sur cet opus, les parties d'un seul niveau peuvent-être horripilement longues et (une ou deux fois ennuyeuses...
Et oui Hideo Kojima à fait ici quelques erreurs de dosage. Quand quelques niveaux peuvent se finir en 10, 20mn d'autres nécéssitent parfois une heure et demie, deux heures, sans sauvegarde.. Dur..Mais bon, je pense que c'est un jeu d'action, radicalement diffétrent c'est tout. Kojima à voulu nous nous offrir une stratégie suprèe, c'est réussi mais, MAIS: seulement pour les fan...
Merci de m'avoir lu...
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Soma dit :
octobre 29, 2005 01:12 PMSalut Eecks,
Je vais répondre à tes deux commentaires.
Pour le premier:
Je suis content d'entendre une telle réaction de quelqu'un se disant fan de Metal Gear. Je ne me considère pas comme tel, mais j'ai également bien aimé le deuxième opus. Je ne faisais que rapporter les impressions que j'avais pu glâner et je partage donc ton point de vue.
Pour le second:
Je suis encore une fois d'accord avec toi. J'aime beaucoup le principe du jeu mais certaines lenteur, que ce soit entre les niveaux, ou concernant certains niveaux, gâchent le plaisir.
Par contre, malgré la longueur de ces niveaux, on peut sauvegarder via le menu système... ce qui permet de quitter en cours de route. Malheureusement, il m'est arrivé de me mélanger un peu les pinceaux au moment de la reprise de la partie. j'ai donc dû refaire certains niveaux "from scratch" plusieurs fois :-s
Le prochain MGA sera... parfait :-) et pas seulement pour les fans !



octobre 29, 2005 11:24 AM
Bonjour je suis un grand fan de Métal gear et je ne peut laisser passer un tel article. Vous (tu) venez (viens) de dire que les fan n'ont pas aimé le deuxième opus...
QUELLE CALOMNIE!!! ca à été une révolution pour ce genre de jeux, non seulement le scénarion était béton mais la jouabilité la durée de vie la difficulté le plaisir, tout était dosé à merveille!!!
Et ceux qui n'ont pas aimé jouer avec Raiden n'ont rien compris et peuvent oublier leur statu de joueur de métal gear!!!
sur ce merci de m'avoir lu et moi je continue à lire ton article...